Minecraft
| Minecraft | |
|---|---|
| Информация | |
| Производител | Mojang 4J Studios (Xbox 360) |
| Издател | Microsoft |
| Издадена на | PC (Java) 18 ноември 2011 г. Android 7 октомври 2011 г. iOS 17 ноември 2011 г. Xbox 360 9 май 2012 г. |
| Жанр | конструктивна от първо лице |
| Minecraft в Общомедия | |
Майнкрафт (от английски: Minecraft, mine - добив, craft - изработване) е видеоигра, първоначално създадена от Notch и по-късно развита от неговата компания Mojang. Написана на Java, играта позволява строене от различни по вид блокчета в триизмерен свят. Силно повлияна е от Infiniminer на Zachtronics Industries[1] и Dwarf Fortress на Bay 12 Games.[2]
Алфа-версията на играта е пусната за първи път на 17 май 2009 г.[3], а бета-версията – на 20 декември 2010 г.[4] Официалните версии за iOS[5] и Android[6] излизат на 18 ноември 2011 г. по време MineCon 2011. На 9 май 2012 г. е пусната и версия за Xbox 360 като Xbox Live Arcade, която е разработена със съдействието на 4J Studios.[7] До 25 май 2012 г. са продадени 9 милиона копия на Майнкрафт за всички платформи, от които 6 милиона са за компютри.[8]
Съдържание
Режим на игра[редактиране | редактиране на кода]
Играчът има свободата да избира как да играе, като основните му цели са да оцелее след атаките на чудовища и да си построи подслон. Основата на играта се върти около създаването на постройки. Светът, който заобикаля играча, е направен от кубчета, които представляват различни материали като пръст, камък, руда, дърво.[9]
Играта започва с поставянето на играча на повърхността, в на практика безкраен свят (колкото и да вървите напред просто, не можете да стигнете края, защото играта го създава постоянно). Героят може да върви през терена, състоящ се от равнини, планини, гори, пещери (рудници) и водни басейни (морета, езера, реки, извори и др.). В играта непрекъснато тече времеви цикъл на взаимно заменящи се ден и нощ. През нощта героят бива нападан от различни чудовища (зомби, крийпър, скелет, паяк, пещерен паяк, ендърмен, слуз, вещици), от които той трябва да защитаваш себе си и постройките си. През деня се срещат безопасни същества (сепия, прасе, кокошка, крава, мухоморка (крава, покрита с гъби), вълк (ако го удариш те напада, напада овце), оцелот (като му дадеш риба става на котка), овца, кон, магаре, муле.
В зависимост от различните животни чрез изработване,[10] играчът може да се сдобие с нови продукти (като например пера и месо от кокошките, мляко, кожа или месо от кравите, вълна от овцете и т.н.).
Има три свята: Нормален (Земя),[11] Недър (подземният, Ада)[12] и Край [13](първоначално създаден като противоположен на подземния, но сега е дом на ендермените и дракона. Беше предишната последна цел на играчите, но вече е подземния свят). Различните светове се отличават със специфични чудовища и възможности за играча.
Режим на оцеляване[редактиране | редактиране на кода]
В режима на оцеляване играчите трябва да съберат средства, да изградят постройки, бойни тълпи, поддържат глада, и да опознаят земята в опит да оцелеят. Играчите имат инвентар, в който те могат да съберат предмети. Тези елементи могат да бъдат комбинирани, използващи някои рецепти за създаване на средства и други предмети. Целта на режима е да убиете дракона, уидърa, и да съберете всички постижения.
Творчески режим[редактиране | редактиране на кода]
Творческият режим е направен за забавление. В него притежавате всички предмети и блокове, които има в играта и може да ги използвате неограничено. Умирате само когато при копаене стигнете до основен камък го счупите. Тогава пропадате в бездънна пропаст (падате от света) или когато напишете в чата /kill. Можете също така да създавате чудовища и имате безкраен живот. В режима може да си дадете с команди блокове, с които не можете да се сдобиете на оцеляване - например командни блокове, бариери и други. На творческия режим чудовищата не могат да ви нападат.
Екстремен режим[редактиране | редактиране на кода]
Екстремният режим е като оцеляване, но с малко допълнение – имате само 1 живот. Умрете ли, няма копче за прераждане. След смъртта, на играча се предоставят две възможности - да стане наблюдател или да изтрие света.
Вселени[редактиране | редактиране на кода]
Ад[редактиране | редактиране на кода]
Ада. Това е една от трите вселени в играта.
Портал[редактиране | редактиране на кода]
Порталът е 5х4 правоъгълник от обсидиан. В режим на оцеляване се прави като се смеси лава с вода. После се запалва със запалка.
Облик[редактиране | редактиране на кода]
Басейни с лава, горещи камъни и зомби-прасета навсякъде.
Постройки[редактиране | редактиране на кода]
В ада се крият крепости и много по-рядко и кораби.
В замъците се намират съкровища и градини с адски цветя.
Чудовища[редактиране | редактиране на кода]
- Зомби-прасе
- Дух (гаст)
- Пламък (пламник, блейз) (намира се в крепости)
- Изсъхнали скелети (намира се в крепости)
- Магмен куб
Руди[редактиране | редактиране на кода]
1.Кварц (намира се на височина от 0 – 64)
2.магмен блок от 1.10 намира се на височина 14-65
Земята[редактиране | редактиране на кода]
Това е света, в който играча се ражда и оцелява.
Постройки[редактиране | редактиране на кода]
На Земята има много постройки: села, пустини, водни и горски храмове. Във версията 1.11 има дървено имение Подземия и укрепления.
Руди[редактиране | редактиране на кода]
- Въглища - намират се от 65 до 10 ниво и имат черни точки.
- Желязо - намира се от 45 до 10 ниво и има светло-оранжеви точки.
- Злато - намира се от 30 до 5 ниво и има златисти точки.
- Червен камък - намира се от 36 до 5 ниво и има червеникави точки.
- Лазурит - намира се от 30 до 1 ниво и има тъмносини точки.
- Смарагд - намира се от 20 до 1 ниво и има зелени точки.
- Диаманти - намират се от 14 до 1 ниво и имат светло-сини точки.
Чудовища[редактиране | редактиране на кода]
- Зомби
- Крийпър
- Скелет
- Паяк
- Пазач (намира се във водния крепост)
- Слуз (плосък свят)
- Ендермен
- Скелет-скитник (намира се в снежните биоми)
- Изсъхнало зомби (намира се в топлите биоми)
- Бяла мечка (намира се в снежните биоми)
- Зомби Гигант (призовава се само със команди)Командата е: /summon giant
Краят[редактиране | редактиране на кода]
Портал[редактиране | редактиране на кода]
Той се намира в укрепленията с помощта на очи към края. Самият портал е квадрат 4х4 без ъгли и се активира с очи към края.
Целта на Края[редактиране | редактиране на кода]
Там е най-големият главатар в играта – дракона. След като е победен се появява драконовото яйце и портала към края на играта.
Чудовища[редактиране | редактиране на кода]
- Ендермен
- Шулкър (намира се в крепости в Края)
- Ендермити
- дракон
Структури[редактиране | редактиране на кода]
Във версия 1.9 е добавен втори край, в който се намират постройките.
- Замъци
- Кораби (В корабите се намира крила и главата на дракона)
Източници[редактиране | редактиране на кода]
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft
- ↑ http://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/2175441966/minecraft-beta-december-20-2010
- ↑ http://www.mojang.com/2011/11/minecraft-pocket-edition-on-ios/
- ↑ http://www.gamasutra.com/view/news/33130/Official_Minecraft_iPhone_and_iPad_Release_Coming_Later_This_Year.php
- ↑ http://marketplace.xbox.com/en-IE/Product/Minecraft-Xbox-360-Edition/66acd000-77fe-1000-9115-d802584111f7
- ↑ http://www.joystiq.com/2012/05/25/minecraft-sells-6-million-on-pc-around-9-million-across-all-p/
- ↑ http://www.minecraftwiki.net/wiki/Blocks
- ↑ http://www.minecraftwiki.net/wiki/Craft
- ↑ http://www.minecraftwiki.net/wiki/Overworld
- ↑ http://www.minecraftwiki.net/wiki/Nether
- ↑ http://www.minecraftwiki.net/wiki/Sky_Dimension