3ds Max
Description de 3ds Max
Produce professional 3D models and renders for design visualization, game development, and animation with 3ds Max's robust design toolkit. Afficher moinsQui utilise 3ds Max?
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3ds Max
Avis sur 3ds Max
Utilisateur vérifié
Logiciel le plus complet, que pour les petites et grandes productions
Avantages :
La modélisation et plus facile ave les fonctionnalités de modificateur proposé dans l'outil. Le logiciel supporte plusieurs formats import/export, quasi-compatible avec les logiciels existants du marché. Les modules (plugins) externes permettent d'aller très loin dans le processus de production, pour le gain de temps et d'éfficacité.
Inconvénients :
La modélisation Nurbs n'est pas très pratique sur 3DS Max, ses concurrents maitrise mieux. Pas beaucoup de matériaux, de qualité en tout cas, proposé par défaut, il faut configurer manuellement pour avoir un rendu plus réaliste.
Yann
Meilleur logiciel de 3D
Avantages :
C’est selon moi le meilleur logiciel de 3D, facile à prendre en main et des outils et des raccourcis intuitifs.
Inconvénients :
Les raccourcis peuvent changer d’une version à l’autre
Max
Un outil de travail complet
Avantages :
Avec ses nombreux plugins ou modifiers et la customisation de son interface, des raccourcis, de la création d'icone, etc.. J'ai pu personnaliser au mieux le logiciel afin d'être plus productif et gagner en efficacité.
Inconvénients :
Énormément de bugs sur divers points. Les crash sont réguliers et la lenteur d'ouverture et fermeture des scènes sont conséquent!
Akila
Logiciel complet pour la modélisation et l'animation 3D
Avantages :
Logiciel proposant toutes les fonctionnalités nécessaires et utiles pour la création, la finition et l'animation d'objets 3D.
Inconvénients :
Complet mais propose trop peu de fonctionnalités supplémentaires par rapport à son équivalent open-source et gratuit Blender.
Roldan
3DS Has it all for professionals. But one thing...
Commentaires : It was a good experience. 3DS Max was the very first software I have used. During that time there is not much tutorial found in YouTube, so I have to figure out things on my own. But, yes, it was very much doable. Persistence is key to learning. You cannot be lazy in reading documentations. But with todays copious amount of learning videos and institutions, it shouldn't be easy to learn 3DS Max. Persistence and time are keys to learning. It takes time and persistence as 3DS Max is not an easy software to learn.
Avantages :
- This is a more than 20-year old software and pretty much mature and almost have all that you need. I've used this software since 2007 and I'm amazed at how this renders objects on it's own.- Best used from simple projects to a more complex and gaming characterizations and 3D movies.- The level of customizability can be done up to the DNA level. - The rendering quality is just amazingly stunning, even on it's own rendering engine, couple it with third-party rendering software, it makes object render output even more elaborate.
Inconvénients :
- One major issue I have with 3DS Max is the learning curve. It's harder to learn than, say, Cinema 4D. It is kind of verbose and complex to learn. I need a bit of persistence to learn it.- It has a very heavy native payload. It has like 8 to 9GB of payload on it's own. So, now if you add more libraries and other third-parties the load will even be more heavy.