Consolas y videojuegos. Vidaextra

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Cuando hablamos de gran actualización nos estamos refiriendo a la actualización de "Los atracos", la cual lleva retrasando desde esta primavera y que, supuestamente, incluiría unas cuantas formas nuevas de conseguir dinero en 'GTA V'.

Hoy también sabemos, gracias a Chr0m3xMoDz, que esta actualización también incluirá más de 100 nuevas animaciones para la ocasión. Entre ellas están algunas tan interesantes como la de hacer rappel, romper el cuello y llevar a alguien en el maletero del coche, o me lo quiere parecer. El usuario lleva tiempo realizando algún que otro mod para 'GTA V' y parece haber encontrado estas animaciones mientras deambulaba por el código del juego.

Ya sabíamos que esta actualización se retrasaría indefinidamente, pero también podemos suponer que Rockstar presentará o anunciará algo nuevo sobre ella en la próxima Gamescom, la cual se celebra dentro de un par de semanas. Aunque también podemos esperar a ver su lanzamiento junto a la versión de PC, PS4 y Xbox One.

Vía | VG247
En VidaExtra | Si crees que algún día controlarás el avión de GTA V como en estos vídeos de piruetas, sigue soñando

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¿Lo reconocéis? Seguro que sí. Se trata de Jeff Anderson, actor mundialmente conocido por su papel de Randal Graves en Clerks, película de la que soy fan confeso, como quedó patente con mi chiste gráfico sobre la invasión digital silenciosa. ¿Y qué pinta con el logo de 'Randal's Monday'?

Pues como habréis deducido sabiamente (o leído el titular de la noticia, ejem), será él el que le pondrá voz a Randal, protagonista de 'Randal's Monday'. ¿Casualidad? Para nada. Porque tanto a Juanan como a Toni Pascual, autores principales de esta aventura gráfica con sello español, les encanta Kevin Smith. De ahí que para el papel principal, por su personalidad, no hubiese nadie mejor que Jeff.

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Domingo, día de descanso... y de leer artículos interesantes, como los de nuestros blogs hermanos dentro del grupo que formamos Weblogs SL. Todo relacionado con la tecnología que nos apasiona:

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Posiblemente no lo recordéis, pero hace un año, dentro de una imagen de la semana, hablamos de un videojuego no oficial de Mega Man que era gratuito. Hace un par de semanas celebró su primer aniversario y ahora MegaPhilX, su autor, nos regala su nueva versión, la 1.2, con varios extras.

Le ha llevado cerca de seis meses (sacados de su tiempo libre) y aparte de corregir algún que otro bug le ha metido un nuevo menú para que se vean bien los nuevos modos de juego que ha incluido: Endless Attack y Endless Boss Attack. Pero ahí no queda eso, porque ha creado una nueva fase (WhirlpoolMan Stage), con escenario acuático, enemigos de tal palo y jefazo. Sí, WhirlpoolMan.

'Megaman Unlimited' sigue teniendo una pinta estupenda y este nuevo parche no hace mas que reafirmarnos en esta sentencia, sobre todo sabiendo que es un homenaje gratuito a Mega Man.

Descargar | Megaman Unlimited
Más información | MegaPhilX

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Si ayer veíamos el teaser del MOBA 'King of Wushu', hoy nos toca ver otros vídeos extraídos del evento ChinaJoy 2014 con más juegos de procedencia china que tienen prevista su salida en Xbox One. El que véis sobre estas líneas es 'C-Wars', un título de Onipunks Studio que se financió mediante KickStarter en mayo de 2013, y pese a que Xbox One no estaba en sus stretch goals (su estudio arrasó con todos, fue un éxito total), finalmente también lo veremos en la consola de Microsoft.

Como podréis ver en su vídeo (o mejor directamente desde su proyecto en KickStarter), se trata de un roguelike dentro del género de la estrategia por casillas. Por otra parte, los otros dos juegos que podréis ver a continuación, son del estudio Yingpei Games y ambos son de acción. Por un lado tenemos el 'Mercenary Ops 2', que por lo que se ve es la secuela del 'Mercenary Ops' de Mocool Limited visto en iOS (imaginad un 'Gears of War' contra zombis), y por otro está 'Mercury'.

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Con la beta de 'Destiny' finiquitada hace unos días, Bungie ha tenido la idea de crear una infografía recopilando todos los datos sobre ella... y las cifras marean de tanto millón que se ve por ahí. Porque la beta gustó, mucho, y la gente se apuntó en masa, especialmente cuando se abrió a todo el mundo.

Para que os hagáis a la idea. En nueve días de beta hubo 4.638.937 jugadores que repitieron muchas partidas. Porque no ha sido probar el juego y a otra cosa, mariposa, sino que en total se jugaron 88.384.720 partidas. Eso da de media ¡19 partidas para cada persona! Engancha, ¿eh?

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Atentos, amantes de los FPS clásicos, que ha entrado en juego 'TOXIKK'. Presentado de modo oficial por Reakktor Studios ayer mismo, nos devolverá a las raíces de los shooters en primera persona, siendo su tráiler inicial toda una declaración de intenciones con mensaje en clave para los fans (servidor incluido) de 'Unreal Tournament', que ya sabemos que el próximo será gratis.

Su primer vídeo, extraído de una pre-alpha, resume muy bien todo lo que no encontraremos:

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El próximo 23 de septiembre Microsoft lanzará Xbox One en China. Y esto es algo gordo, que no hay precisamente pocos chinos allí. Bueno, ni en España. ¡Están por todas partes! Bromas aparte, el caso es que, como supimos hace unos días, 'Neverwinter Online' será uno de los lanzamientos que se confirmaron para dicho mercado y además todo usuario que compre la consola gozará de Xbox Live Gold gratis hasta marzo de 2015, por lo que disfrutará de los incentivos de Games with Gold.

Aparte de Perfect World Entertainment, hay otros estudios que están trabajando con Xbox One, como Gamebar, Yingpei Games, NetEase, Tencent o Snail Games, entre otros, y es precisamente de este último del que nos llega este teaser sobre su nuevo trabajo, 'King of Wushu', el cuál saldrá no sólo en PC, como ya se sabía, sino también en Xbox One, y como secuela del MMORPG 'Age of Wushu'.

En este caso 'King of Wushu' apuesta por otro estilo, más de acción y en plan MOBA, con un toque "musou" a lo 'Dynasty Warriors' evidente, aunque gozando de una belleza plástica muy superior. Y es que este trabajo de Snail Games está creado bajo el motor CryEngine 3, de ahí que se vea tan bien.

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Que Mickey Mouse está ligado al mundo de los videojuegos no es ninguna novedad. Sí, el icónico personaje de la factoría Disney se inició como dibujo animado en el mundo de los cortometrajes en 1928 con 'Steamboat Willie', pero siempre que ha tenido ocasión de dar el salto a los videojuegos, lo ha hecho. Sin ir más lejos en 'Mickey's Wild Adventure' protagonizamos ese corto y muchos más.

Pero, ¿y qué hay de su aspecto? ¿Cómo fue su origen? Sin entrar en muchos detalles, los nombres de Walt Disney, Ub Iwerks y Oswald, el conejo afortunado, son los primeros que se nos vienen a la cabeza. Y no olvidemos que a Oswald lo vimos también en 'Epic Mickey 2: el retorno de dos héroes'.

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A William Dubé le están yendo las cosas bien con 'Jotun'. Mientras su campaña en KickStarter sigue avanzando a buen ritmo, con más de 32.000 dólares canadienses recaudados y todavía 18 días por delante para llegar hasta los 50.000 y de ese modo certificar su salida en Mac y PC, hoy ha recibido la buena nueva de Steam Greenlight, ya que la comunidad ha apoyado con creces su proyecto.

El primero paso ya está hecho. William Dubé quería lanzar su videojuego en Steam y con esto ya se ha asegurado la parte más importante. Ahora falta que el resto de ingresos acompañen, y visto lo visto, no dudamos que lo conseguirá, porque si bien es algo osado calificar a 'Jotun' como una mezcla entre 'Journey y 'Shadow of the Colossus' en 2D, al menos por el vídeo e imágenes es atractivo.

Aunque de todo lo comentado por Dubé yo me quedo sobre todo con eso de "una carta de amor a clásicos como 'The Legend of Zelda', con un control simple, orientado a la acción, y lejos del toque RPG. Porque prefiere evitar números y textos lo máximo posible: no hay puntos de experiencia ni parámetros para Thora. Aquí el peso radica en nuestra habilidad y saber utilizar bien nuestras armas".

En Steam Greenlight | Jotun
Más información | KickStarter

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Creo que no se habían mezclado dos géneros tan diametralmente opuestos como "pinball" y "RPG". El caso es que Atlus acaba de colgar un teaser de 'Rollers of the Realm', del estudio Phantom Compass, y lo cierto es que puede tener su punto... si mejoran las físicas de la bola, vaya.

Porque de momento se hace raro. Aunque sabiendo que al juego aún le quedan unos meses de desarrollo está claro que ese aspecto siempre se puede mejorar. O quizás a sus creadores les mola que la bola tenga un movimiento más alocado, más directo, al ser también un RPG. Porque 'Rollers of the Realm' no parece que esté pensado para los puristas de los pinball, sino a algo entre medias.

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Just Add Water no las está teniendo todas consigo. Pese al buen recibimiento por parte de crítica de 'Oddworld: New 'n' Tasty', puesta al día del clásico 'Oddworld: Abe's Oddysee' de 1997, los numerosos problemas que han ido surgiendo en su primera versión para PS4 han ido desesperando a más de uno. A mí, sin ir más lejos, se me jodió la partida por culpa del error CE-34878-0. Y sigue.

Sí, porque a pesar de que sus creadores han actualizado el juego a la versión 1.02, corrigiendo siete errores críticos, el mío, que supuestamente entraba dentro del punto 6, no ha sido corregido.

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