Spec Ops: The Line
| Spec Ops: The Line | |
|---|---|
| Desenvolvedora(s) | Yager Development (campanha) Darkside Game Studios (multijogador)[1] |
| Publicadora(s) | 2K Games |
| Distribuidora(s) | 2K Games |
| Motor | Unreal Engine 3 |
| Plataforma(s) | PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows |
| Série | Spec Ops |
| Data(s) de lançamento | |
| Gênero(s) | Acção-aventura, tiro tático na terceira pessoa |
| Modos de jogo | Singleplayer, Multiplayer (visão de terceira pessoa) |
| Classificação | |
Spec Ops: The Line é um jogo de video de tiro na terceira pessoa produzido pela Yager Development e publicado pela 2K Games. É o nono capitulo da já longa série Spec Ops e foi lançado em junho de 2012 para Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3.[3] Foi anunciado oficialmente nos Spike Video Game Awards de 2009. O jogo é uma adaptação moderna de Heart of Darkness um romance de Joseph Conrad.
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
The Line é principalmente um jogo de tiro na terceira pessoa com ênfase em tácticas de pelotão. O jogador controla o Capitão Martin Walker que está acompanhado por uma equipe Delta Force numa missão de salvamento de um coronel do exército americano no Dubai. Para cumprir o objectivo, os jogadores têm de atravessar a cidade para neutralizar inimigos e ultrapassando desastres naturais de forma a encontrar o coronel perdido, de nome John Konrad. À medida que o jogador vai progredindo, melhores armas e equipamento irão ficando disponíveis tornando o objectivo mais simples. Comandos de patrulha também estão disponíveis, permitindo ao jogador ordenar aos seus colegas certas ações e movimentos.[4][5]
O jogo foca-se nas tempestades de areia do Dubai, fornecendo mudança dinâmica do terreno durante o jogo, similar ao jogo Fracture e à série Red Faction. Isto é suportado por um motor que aleatoriamente decide quando e onde irão surgir as tempestades de areia, bem como a sua agressividade. As tempestades de areia podem abrir ou fechar caminhos bem como fornecer vantagem ao jogador durante um tiroteio.[4][5]
Estará disponível um modo multijogador, mas ainda não se conhecem os pormenores. A Yager descreve o multijogador como uma campanha que prolonga a experiência para um jogador. Em adição, haverá vários modos de jogo focados na deformação e expansão de terreno.[4][5]
Sinopse[editar | editar código-fonte]
Apesar de pertencer à série Spec Ops, The Line tem a sua própria história e não tem elementos dos argumentos dos jogos anteriores da série.
O jogo segue a história do Capitão Martin Walker (voz de Nolan North) que é enviado para um Dubai pós-catastrófico acompanhado por uma equipa Delta Force. Anteriormente, o Dubai era uma área rica e saudável com muitos cidadãos de classe alta, até que uma enorme tempestade de areia deixou a maior parte da cidade soterrada. Isto por fazer que muitas pessoas evacuassem a cidade, deixando apenas alguns.
Uma das pessoas que ficou foi o coronel do Exército Americano John Konrad (referencia ao autor de Heart of Darkness, Joseph Conrad), membro fundador da Delta Force, que se recusou a abandonar um complexo de treinos na cidade, tendo assim ficado a proteger, juntamente com os seus homens, os cidadãos que não conseguiram ser evacuados.
Depois de várias semanas sem nenhum contato, o exército suponha que o Cel. Konrad e os seus homens estariam perdidos na cidade até que um sinal muito fraco foi detectado. O exército teve assim uma razão para convocar o jogador e a sua equipa, que têm assim de infiltrar-se na cidade, neutralizar bandidos e sobreviver a tempestades de areia para descobrir o que se passou com Konrad e os seus homens. Através da narrativa do video e do som é sugerido que Konrad poderá não ter motivações genuínas de permanecer no Dubai contra as suas ordens.[4][5]
Musica[editar | editar código-fonte]
A banda sonora original do jogo foi composta por Elia Cmiral e contém basicamente composições com guitarra como base, assim como outras faixas ambiente. O jogo também tem musicas licenciadas na sua banda sonora, incluindo: Alice in Chains - "Rooster"; Björk - "Storm"; The Black Angels - "Bad Vibrations" e "The First Vietnamese War"; Black Mountain - "Stormy High"; Deep Purple - "Hush"; Inner Circle - "Bad Boys"; Jimi Hendrix - "1983... (A Merman I Should Turn to Be)" e "The Star-Spangled Banner"; Martha and the Vandellas - "Nowhere to Run"; Mogwai - "Glasgow Mega-Snake" e "R U Still in 2 It"; Nine Inch Nails - "The Day the World Went Away" e de Giuseppe Verdi "Dies Irae, Libera Me".
Recepção[editar | editar código-fonte]
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Spec Ops: The Line recebeu criticas geralmente favoráveis aquando do seu lançamento, detendo uma média de 79% para PlayStation 3, 76% para Xbox 360 e 75% para PC no site de criticas agregadas Metacritic.[14][15][16]
Criticas Profissionais[editar | editar código-fonte]
A IGN atribuiu ao jogo a nota de 8.0 em 10, elogiando a história negra do jogo e os seus visuais, mas criticando os problemas no controles do jogo bem como o multijogador.[6]
A GamesRadar, com a nota 4/5, dizendo que o jogo tem como pontos fortes; "Personagens bem desenvolvidos e interessantes, a narrativa envolvente e negra que voa face a outros contemporâneos, as belas localizações bem como as fantásticas batalhas" e como pontos fracos; "o sistema de cobertura muito exposto, a areia que não é mais do que um barril prestes a explodir e os controlos que não são suficientemente fortes para fazer um bom multijogador."[7]
A Game Informer deu ao jogo a pontuação de 7.75 em 10, elogiando a narrativa, mas afirmando que os controlos das armas e o multijogador são brandos e sem criatividade.[8]
A GameSpot pontuou o jogo com 6.5/10 afirmando como pontos fortes; "Amálgama cativante de arte e da arquitetura, momentos memoráveis, tanto humorísticos como chocantes" e como pontos fracos; "Movimentos mecânicos rígidos e a matança implacável que anula os dilemas morais."[9]
No 1UP, o critico Marty Silva atribui a nota B+ ao jogo e refere que Spec Ops: The Line é "Uma experiência anti-guerra sob o pretexto de um jogo de ação....Embora não seja perfeito, Spec Ops: The Line é a tentativa mais honesta e eficaz no nosso médium para capturar e comentar sobre as monstruosidades da guerra, e por isso, merece realmente ser experimentado."[11]
Controvérsia[editar | editar código-fonte]
Como a história passa-se numa futura Dubai em declínio depois de uma catástrofe, o jogo foi banido dos Emirados Árabes Unidos.[17][18]
Referências
- ↑ http://darksidegames.com/?p=game&i=9#
- ↑ «Spec Ops: The Line dated for June». New Game Network. 21 de Fevereiro de 2012
- ↑ «Spec Ops: The Line» (em inglês). Site oficial do Spec Ops: The Line
- ↑ a b c d «2K Games Announces its Next Big Shooter - Spec Ops: The Line». Business Wire. 14 de Dezembro de 2009. Consultado em 28 de Dezembro de 2009
- ↑ a b c d Ogden, Gavin (Dezembro 14. 2009). «Spec Ops: The Line details». Computer and Video Games. Consultado em 28 de Dezembro de 2009 Verifique data em:
|data=(ajuda) - ↑ a b http://www.ign.com/articles/2012/06/26/spec-ops-the-line-review
- ↑ a b http://www.gamesradar.com/spec-ops-the-line-review/
- ↑ a b http://www.gameinformer.com/games/spec_ops_the_line/b/xbox360/archive/2012/06/26/review.aspx
- ↑ a b http://www.gamespot.com/spec-ops-the-line/reviews/spec-ops-the-line-review-6384439/
- ↑ http://www.giantbomb.com/spec-ops-the-line/61-29445/reviews/
- ↑ a b http://www.1up.com/reviews/spec-ops-line-review
- ↑ http://www.joystiq.com/2012/06/27/spec-ops-the-line-review/
- ↑ http://ez.mygames.sapo.pt/ps3/accao/spec-ops-the-line/analise/spec-ops-the-line-2734/
- ↑ a b http://www.metacritic.com/game/playstation-3/spec-ops-the-line
- ↑ a b http://www.metacritic.com/game/xbox-360/spec-ops-the-line
- ↑ a b http://www.metacritic.com/game/pc/spec-ops-the-line
- ↑ «Spec Ops: The Line may face censorship; Dubai taking the 'wait and see' approach». Joystiq. 17 de Dezembro de 2009. Consultado em 6 de Junho de 2011
- ↑ «Oasen am Tropf». Spiegel Online (em alemão). 5 de Junho de 2011. Consultado em 6 de Junho de 2011
