לאחרונה אני משחק הרבה מאוד עם glade בניסיון להשתמש בשפות כדוגמת רובי בתור כלי פיתוח גרפי. הבעיה היא שאני מגיע מהבית של דלפי (כמו שרובכם יודעים), וכאשר הבנתי כבר איך הדברים עובדים עם Glade, ואפילו הצלחתי ליצור ממשקים (אני ממש לא מבין למה אנשים אוהבים למנשק גרפיים, בטח חיים רמון התבלבל או משהו כזה…) שלמים איתה, אני ממש לא מצליח להרגיש בנוח איתה. אני לא מבין איך אנשים מסוגלים לכתוב תוכנות שלמות בגישה הזו ולחשוב זה הדבר הכי קרוב לתכנות RAD גרפי שרק אפשר.
אני זוכר מישהו שזגזג בין לבחור בלזרוס לבין בחירה בכל טכנולוגיה אחרת, כאשר מישהו אומר לו משהו על glade, והוא מייד בא ואומר לי "glade יותר טוב כי יש לו את X" ואז אני אומר לו איך לבצע אותו הדבר בלזרוס, והוא חוזר לאותו אדם ואומר לו ש"לזרוס יותר טוב כי יש לו גם את Y " וחוזר חלילה…
ה"בעיה" של לזרוס, היא שהממשק נראה פשוט מאוד, הרבה יותר ממה שהוא, ולכן אנשים לא מודעים ליכולות ולדרכים שהוא יכול לסייע. יש ללזרוס הרבה פיטצ'רים שאנשי בורלנד "גנבו" ושמו בדלפי (קווים מנחים למיקום ה XY של פקדים למשל, מומש בלזרוס 5 שנים לפני שבורלנד מימשה אותו בעצמה, וזו רק דוגמה אחת). לאחרונה אני רואה עוד כלים גרפיים לתכנות מסכים שמממשים את אותם הדברים, אשר קיימים בלזרוס עוד מהאלף הקודם. אז תדעו לכם שלזרוס היה הראשון בזה ! ממש כמו שדלפי היה ראשון בכל הגישה הנוכחית בעולם לתכנות RAD גרפי (או סתם עורכי טקסט חדשים).
ללזרוס יש כמה דברים שגורמים לחיים הרבה יותר פשוטים כאשר מדובר בפיתוח תוכנות (רשימה חלקית בלבד שאפילו לא מציגה שמינית מהיכולות של לזרוס): להמשיך לקרוא