Игра «DraftOn» / Игра — участие в конкурсах, в которых Участники формируют виртуальную команду спортсменов, чьи прототипы принимают участие в реальных соревнованиях по футболу/хоккею/баскетболу и иным видам спорта и, в зависимости от актуальной статистики своих выступлений, набирают зачетные баллы. Игра направлена на привлечение внимания к спортивной отрасли и популяризации спорта в стране;
Участник — зарегистрированное для участия в Конкурсе в порядке, предусмотренном Правилами, дееспособное физическое лицо, действующее от своего имени, являющееся гражданином Российской Федерации, постоянно проживающее на территории Российской Федерации, достигшее 18 лет, не состоящее в трудовых или иных договорных отношениях с Организатором;
Победитель — Участник, выполнивший конкурсное задание и соответствующий иным требованиям Правил, признанный Конкурсной комиссией победителем Конкурса;
Правила — настоящие правила проведения Конкурса, размещенные в свободном доступе в сети интернет по адресу drafton.com/rules с учетом всех изменений и дополнений;
Сайт / сайт Конкурса — сайт, размещенный в свободном доступе в сети интернет по адресу drafton.com/rules, содержащий Правила, подробную информацию о Конкурсе и Организаторе;
Конкурс — определенное количество матчей, в рамках каждого из которых проходит набор реальных спортивных матчей. По результатам турнира определяется победитель Турнира;
Матч — футбольный/хоккейный/баскетбольный или иной спортивный матч;
Команда — виртуальная команда по футболу, сформированная участником Конкурса в соответствии с правилами Игры;
Начало конкурса — крайний срок (дата и время), к которому должны быть сформированы составы команд Участников для участия в Конкурсе;
Очки — зачетные баллы, которые начисляются виртуальным спортсменам в зависимости от успешности выступлений их реальных прототипов. (См. Правила Игры, раздел «Начисление очков»);
Победитель — пользователь, набравший наибольшее количество очков в Конкурсе.
2.1. Конкурсы проводятся в период с момента появления на Сайте по адресу drafton.com/lobby и до его завершения.
2.2. Указанный срок включает в себя:
2.2.1. Регистрация Участников ;
2.2.2. Сбор виртуальной команды спортсменов;
2.2.3. Завершение всех матчей Конкурса;
2.2.4 Обработка статистика и определение Победителей в течение суток после завершения последнего матча Конкурса.
3.1. Для того чтобы стать Участником Конкурса, лицу, соответствующему требованиям к Участникам, установленным в разделе 1. настоящих Правил, необходимо совершить следующие действия:
3.1.1. Зарегистрироваться или авторизоваться на сайте https://drafton.com;
3.1.2. Выбрать Конкурса на странице «Лобби» по адресу https://drafton.com/lobby, сформировать виртуальную футбольную команду из 11 реальных спортсменов, участвующих в спортивных турнирах, в рамках бюджета (бюджет виртуальный, при создании команды Участнику предоставляется ограниченные виртуальные денежные единицы);
3.1.3. Принять участие в Конкурсе в соответствии с правилами Игры, приведенными в п. 3.2. настоящих Правил.
Присоединиться к участию в Конкурсах и собрать/изменить виртуальную команду возможно в любое время до начала Конкурса.
3.2. Правила Игры:
Начало Игры
Для участия в конкурсе необходимо собрать команду из 11 игроков в рамках заданного виртуального бюджета
Для каждого конкурса есть допустимый лимит игроков из одной команды, который варьируется в зависимости от количества игр
Список игроков в конкурсе состоит из заявок команд в лиге, предоставляемых поставщиком статистики championat.com, и будет неизменным на протяжении процесса регистрации пользователей. Если футболист отсутствует в команде, он будет добавлен после подтверждения поставщиком статистики и будет доступен только в следующем конкурсе с участием данной команды
Стоимость игроков остаётся неизменной после открытия регистрации в конкурсе, но будет меняться от конкурса к конкурсу в зависимости от его последних выступлений и популярности
Составы команд других участников конкурса станут доступны для просмотра сразу после начала первой игры
Участник конкурса может изменить состав собранной команды до наступления дедлайна
Результаты и победители конкурса будут окончательно рассчитаны в течение суток после окончания последней игры
Если один из матчей конкурса был отменён или перенесён на дату после предполагаемого окончания конкурса, то все футболисты получат 0 очков
Начисление очков
Футболистам начисляются очки за следующие события:
Футболистам начисляются очки за следующие события:
| События | Очки |
|---|---|
Все амплуа |
|
| Сыграно 60 минут и более | 2 |
| Сыграно менее 60 минут | 1 |
| Желтая карточка | -1 |
| Вторая желтая карточка | -2 |
| Красная карточка | -3 |
| Автогол | -2 |
| Незабитый пенальти | -2 |
Вратарь |
|
| Забитый гол | 6 |
| Голевая передача | 3 |
| Сухой матч (игрок сыграл 60 и более минут) | 4 |
| Отраженный пенальти | 5 |
| 3 сейва | 1 |
| 2 пропущенных гола | -1 |
Защитник |
|
| Забитый гол | 6 |
| Голевая передача | 3 |
| Сухой матч (игрок сыграл 60 и более минут) | 4 |
| 2 пропущенных гола | -1 |
Полузащитник |
|
| Забитый гол | 5 |
| Голевая передача | 3 |
| Сухой матч (игрок сыграл 60 и более минут) | 1 |
Нападающий |
|
| Забитый гол | 4 |
| Голевая передача | 3 |
Голы, удары, сейвы и другие статистические данные, произошедшие в ходе серии пенальти, не считаются игровыми событиями.
Дедлайн конкурса
У каждого конкурса есть дедлайн, по истечении которого регистрация новых участников закрывается. Дедлайн может совпадать с временем начала первой игры или наступать за некоторое время до старта первого матча. Точное время дедлайна для каждого конкурса отображается в лобби, а также в подробной информации.
До наступления дедлайна участник может собрать и изменить команду неограниченное количество раз.
Отмена/перенос игры
В случае изменения расписания включенных в конкурс игр (отмена или перенос) все игроки этих матчей считаются несыгравшими и получают 0 очков.
Статистика live
Все live события матчей поставляются компанией championat.com. Все статистические данные, например, голевая передача или количество сейвов вратаря, определяются исключительно поставщиком статистики и являются единственно верными, чтобы все участники были в равных условиях. В случае исправления статистической ошибки после закрытия конкурса и награждения победителей , правки не будут отражены и призы останутся у победителей.
Изменение событий матча
На протяжении матчей конкурса мы получаем статистику в реальном времени от championat.com. По завершении всех матчей в течение суток определяются окончательные игровые события для расчёта победителей конкурса. Тем не менее, статистика может быть пересмотрена поставщиком после закрытия конкурса. В данном случае очки футболистов не будут обновляться.
Обратите внимание, что коррекция может быть произведена в случае программного сбоя на ресурсе или ошибки получения данных от поставщика статистики. В данном случае результаты конкурса (включая призовые места) могут быть пересмотрены и рассчитаны заново.
Призовые места
Окончательное определение победителей конкурса происходит не позднее суток после завершения последней игры. Данное время необходимо для получения окончательных данных от поставщика статистики и верного расчёта результатов. Иногда финальные результаты матчей могут отличаться от live событий, поэтому верным считается последний расчёт перед закрытием конкурса.
Если изменения в статистике произошли после закрытия конкурса, призовые места не будут изменены. В случае появления сложностей с окончательным расчётом игр и получением окончательных данных от поставщика статистики, результаты конкурса могут быть рассчитаны с задержкой.
Отмена конкурсов
DraftOn.com оставляет за собой право отменить открытый конкурс без каких-либо объяснений. Такое может произойти только в том случае, если конкурс не может быть проведён корректно в результате технических неполадок на сайте или произошедших событий, повлиявших на проведение матчей.
4.1. Победителями Конкурса являются Участники, чья команда набрала наибольшее количество очков.
4.2 Количество победителей Конкурса устанавливается правилами Конкурса, с которыми Участник может ознакомиться на странице «Информация о конкурсе» либо перейдя по названию Конкурса в Лобби;
4.3 Организатор определяет победителей Конкурса в течение суток после окончания последнего матча конкурса:
Первое место занимает Участник, набравший максимальное количество очков Конкурс;
Второе место занимает Участник, набравший меньшее количество очков, следующее за максимальным;
Третье место занимает Участник, набравший меньшее количество очков, чем у второго места и т.д.
4.4 В случае равенства очков призовое место присуждается двум или более Участникам, набравшим равное количество очков, а призовой фонд за одно или несколько мест распределяется равномерно между Участниками Конкурса.
4.5 Совершение Участником действий, указанных в п. 3.1 настоящих Правил, признается заявкой на участие в Конкурсе (далее — Заявка).
4.6 Каждый Участник имеет право принять участие в Конкурсе 1 раз, если иное не предусмотрено правилами Конкурса;
4.7 Организатор имеет право исключить из состава Участников или числа Победителей лиц, не соответствующих определению Участника, а также иным образом нарушивших Правила.
5.1. Факт выполнения Участником действий, установленных настоящими Правилами, является согласием Участника своей волей и в своем интересе, на обработку персональных данных Организатором в строгом соответствии с целями, установленными настоящими Правилами.
5.2. Цель обработки персональных данных — проведение Конкурса в соответствии с настоящими Правилами и действующим законодательством РФ, а также исполнение Организатором обязанностей налогового агента.
5.3. Перечень персональных данных, которые предоставляются Участником и обрабатываются Организатором, установлен и ограничивается настоящими Правилами.
5.4. Перечень действий с предоставляемыми Участниками персональными данными: сбор, запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, передача (распространение, предоставление, доступ), обезличивание, блокирование, удаление, уничтожение персональных данных.
5.5. Организатор осуществляет обработку персональных данных Участников в строгом соответствии с принципами и правилами, установленными Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных», включая соблюдение конфиденциальности и обеспечения безопасности персональных данных при их обработке, включая требования к защите, установленные ст. 19 названного Федерального закона.
5.6. Организатор осуществляет обработку персональных данных в срок проведения Конкурса, и в срок необходимый для подачи декларации в налоговый орган.
5.7. Участник вправе в любое время отозвать разрешение на обработку персональных данных путем направления письменного заявления Почтой России ценным письмом с описью вложения по почтовому адресу Организатора, что влечёт автоматическое прекращение участия в Конкурсе лица, отозвавшего согласие на обработку своих персональных данных.
6.1. Во всем, что не урегулировано Правилами, Организатор и Участники руководствуются действующим законодательством Российской Федерации.
6.2. Совершение действий, указанных в разделе 6 Правил означает безоговорочное согласие Участника со всеми условиями Конкурса.
6.3. Все споры и разногласия, которые возникают в связи с организацией и проведением Конкурса, подлежат разрешению путем переговоров, а в случае не достижения согласия — путем направления мотивированной письменной претензии в адрес соответствующей стороны. Если такая претензия осталась без ответа в течение 30 дней, спорные вопросы подлежат разрешению в суде по месту нахождения Организатора.
6.4. Все Участники и Победители Конкурса самостоятельно оплачивают все расходы, понесенные ими в связи с участием в Конкурсе.