Artiklar

�ppelkriget
6 okt 201110Texten är skriven av Thomas Wiborgh. Eftersom den skevs och först publicerades 2007 är kommentarerna om Apples ställning som spelföretag något föråldrade. Dessa kommentarer är dock omöjliga att...
Vi pratar med Dan Greenwalt om Forza 4
21 jun 20110Thomas Wiborgh träffade Dan Greenwalt på E3. Det här är vad de pratade om. Få personer på denna jord känner lika stor passion för kombinationen racing och tv-spel som Dan Greenwalt. I egenskap av kreativ...
Vi pratar med Todd Hollenshead om Rage
20 jun 20115Thomas Wiborgh träffade Todd Hollenshead på E3 för den här intervjun. Med världens mest ljusskygge superprogrammerare behöver man en talför vd. Detta är exakt vad Todd Hollenshead är för Id...
Gabrielle Shrager pratar om Rayman Origins
19 jun 20116Thomas Wiborgh träffade Gabrielle Shrager på E3 för den här intervjun. Hur skriver man manus till ett plattformsspel om en huvudlös hjälte med gummikropp? Hur är det att jobba med Michel Ancel? Varför...
Loading bes�ker Retrospelsm�ssan
3 jun 201111Det är en grå majförmiddag, klockan har precis passerat 10. Regnet hänger tungt i luften. Två unga män kliver av en spårvagn och börjar med bestämda steg röra sig bort från...
E3 f�r nyb�rjare
2 jun 20115Det är bara ett fåtal dagar kvar till en av spelvärldens allra största höjdpunkter - E3. Om du sitter framför datorn och inte riktigt förstått denna mässas storhet kommer du efter denna text att...
Rapport fr�n Gotland Game Conference
30 maj 201125Gotland Game Conference, med den något olyckliga förkortningen GGC (lite för nära GDC, särskilt om man ska uttala det på trasig svengelska för en amerikan en sen kväll), är slut för det här...
Spelmingel!
20 maj 201110Torsdag den 19 maj samlades den svenska spelindustrin för att utbyta erfarenheter, dricka drinkar och fira lanseringen av Hamilton's Great Adventure. Loading var förstås där. Den svenska spelindustrin samlas ibland under ett...
Ut ur skuggorna
12 maj 201117Loading fick som enda svenska publikation chansen att besöka Digital Extremes i Ontario för en unik inblick i arbetet med The Darkness 2. Johan Olander trotsade rykten om björnar och skogshuggare för att berätta allt...
Att t�nka med portaler
27 apr 201123Erik Wolpaw är hjärnan bakom Portal-serien. Här i en öppenhjärtlig intervju om humor, portaler och puckade robotar. Och han pratar om Half-Life! Exakt hur nervöst var det att utveckla Portal 2, med tanke på att...
