Aug 18

Deus Ex: Mankind Divided — Trailer de Lançamento

O progresso não pode ser morto. Read More

Aug 19

Aug 19

Promoção Flash: Até 80% de Desconto em Jogos de Outro Mundo

Posted by on Aug 19, 2016

Promoção Flash Agosto

Prepare-se para viajar para terras fantásticas e distantes sem sair do conforto de seu sofá. Começando agora, a PlayStation Store oferece descontos de até 80% em jogos inspirados por fantasia e ficção científica, incluindo Dragon Age Inquisition, Divinity: Original Sin, The Witcher III, e muito mais. Boa viagem!

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Aumente as Apostas com Prominence Poker para PS4 em 23 de Agosto

Posted by on Aug 19, 2016

Prominence Poker PS4

Olá, fãs de PlayStation! Meu nome é Brandon Ulm, Lead Designer no Pipeworks Studio – e eu estou orgulhoso de anunciar, em nome da 505 Games e do Pipeworks, que o nosso jogo de pôquer underground, Prominence Poker, foi finalizado e em breve estará disponível para todos os jogadores de PS4! O game é um RPG multiplayer free-to-play de Poker no qual os jogadores experimentam as emoções dos altos riscos ao participar de várias partidas obscuras.

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Deus Ex: Mankind Divided Chega na Próxima Semana, Assista ao Trailer de Lançamento

Posted by on Aug 18, 2016

Os últimos dias antes do lançamento de um jogo são sempre especiais e empolgantes. Há muita expectativa de vocês, jogadores, e de todos que trabalharam no jogo. Cada um de nós aqui na Eidos-Montréal não pode esperar pelo lançamento de Deus Ex: Mankind Divided — parece até irreal que já estamos tão próximos!

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Trailer de Resident Evil 7 Biohazard Revela Novos Detalhes da História

Posted by on Aug 17, 2016

Olá fans PlayStation. Residente Evil 7 biohazard traz sua aterrorizante experiência de horror para todo mundo aqui na Gamescom em Colônia, na Alemanha, esta semana. Se você não deu uma olhada no anúncio original, você pode sentir o terror em casa com o demo Beginner Hour, disponível para membros PS Plus!

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Novidades Sobre BioShock Collection para o PS4

Posted by on Aug 17, 2016

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Andrew Ryan e sua visão obscura de Rapture são indiscutivelmente mais relevantes hoje do que quando BioShock foi lançado pela primeira vez, há nove longos anos. A 2K Games está comemorando o aniversário com BioShock: The Collection, para PS4 em 13 de setembro, que combina versões atualizadas de BioShock, BioShock 2 e BioShock Infinite com seus single-player add-ons respectivos.

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Ghost Recon Wildlands: Criando Seu Próprio Ghost

Posted by on Aug 17, 2016

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A liberdade de escolha é um tema importante no mundo aberto e reativo de Ghost Recon Wildlands. Isso não está presente apenas na sua missão para acabar com o cartel de drogas de Santa Blanca, mas também afeta o seu progresso no jogo. Desde o gênero do seu Ghost até a roupa que vestem, você pode personalizar mais de 12 elementos diferentes na aparência do seu personagem, incluindo seus chapéu, comunicadores, óculos, corte de cabelo, cores de tecido e padrões, e muito mais.

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Watch Dogs 2: Modo Bounty Promete um PVP Bem Integrado

Posted by on Aug 17, 2016

16_WatchDogs2

Watch Dogs 2 é, entre outras coisas, sobre o potencial da tecnologia em unir comunidades e forjar novas conexões entre indivíduos que compartilham da mesma opinião. Isso se reflete na constante colaboração do protagonista, Marcus Holloway, com o coletivo de hackers, Dedsec, e seu objetivo de recrutar novos seguidores de forma contínua. Isso também se reflete no modo multiplayer do jogo, que funde de forma invisível o seu jogo com o de outros jogadores para criar oportunidades orgânicas de co-op e PvP.

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Como Crash Bandicoot Acabou em Skylanders Imaginators para PS4?

Posted by on Aug 16, 2016

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A essa altura, o mundo já sabe tudo sobre o retorno triunfante de Crash Bandicoot aos consoles para comemorar seu vigésimo aniversário. Além de três de suas aventuras originais ganharem uma reforma em HD, sua majestade Coot também irá aparecer como convidado especial e brinquedo totalmente jogável no novo jogo Skylanders Imaginators, que chega em 16 de outubro.

Agora, alguns podem olhar para o brinquedo como uma forma bacana de celebrar a ocasião e achar que isso é o suficiente. Na Vicarious Vision, nós olhamos para ‘suficiente’ e dissemos “Não! Nós vamos fazer mais!” (Nós não dissemos isso, na verdade. Basicamente olhamos para calendários, equipe, planilhas e então tivemos algumas reuniões até chegarmos a uma deicsão… mas quem quer ler isso em um blog?)

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