Es wird mit Sicherheit auf der kommenden
Google I/O Konferenz einen Fokus auf virtuelle Realität geben. Trotz
Cardboard und diversen Ansätzen auf YouTube könnte man ja annehmen, dass Google und Android beim Spiel um die Dominanz auf dem
VR-Markt gegenüber Facebook (Oculus), Microsoft (HoloLens) und sogar Samsung (Gear VR) und HTC (HTC Vive) hinterher hinken.
Allerdings könnte die Strategie Googles in Bezug auf VR auch einfach langfristiger sein.
Es scheint klar, dass zur Google I/O auch diverse VR-Hardware vorgestellt wird. Die Cardboard-Nachfolger (falls man Cardboard wirklich als Hardware bezeichnen will) sollen ohne Smartphone auskommen und werden sich sicherlich eher den Funktionen der Konkurrenz auf dem Smartphone-Markt - Gear VR, HTC Vive - annähern.
Der größere Rahmen allerdings könnte mit Project Tango kommen. Denn, schafft es Google Virtual Reality nicht nur als spielbare künstliche Realität in
Android einzubetten, sondern als ein Überlappen von real ausmessbaren Räumen und virtuellen, dann eröffnet das nicht nur für Nutzer, sondern auch für Googles Core-Business, Anzeigen, völlig neue Perspektiven, da zum einen der Ort an dem sich der Kunde im Raum befindet klar wird, zum anderen der Raum selbst - und damit die möglichen Projektionsflächen - um eine digitale Dimension erweitert wird.
Laut Bloomberg Technology soll
Project Tango (in Kürze: eine Methode mit einem Smartphone die Umgebung so auszumessen, dass sie zu einem begehbaren virtuellen 3D-Raum wird) integraler Bestandteil von Android werden. Vielleicht sehen wir erste Schritte dieser Idee auf dem Google I/O, wir bezweifeln aber, dass die Google-VR-Strategie schon so ausformuliert ist, dass sie diese Woche schon den großen Wurf wagen.
Klar scheint jedoch, dass Google ebenso wie Microsoft weitaus mehr an den augmented bzw. mixed Reality Visionen interessiert ist, als an der abgeschlossenen Welt von VR. Ein weiterer Hinweis darauf, wie ernst Google für die Zukunft VR nehmen wird, ist auch die Tatsache, dass Amit Singh, von Google for Work gerade zum "vice president of business" der VR-Abteilung gekürt wurde.
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